Печать Real ReasonableАватар владельца гайда

Тактика события

Гонка за эликсиром

Победа строится не на пассивном стоянии на зданиях, а на мобильности, контроле карты и постоянном выбивании соперников с объектов.

Захвати порталУскорь телепортСжигай врагаВыбивай с объектовКонтролируй картуСобирай очки

1. Подготовка до битвы

  • Регистрация: понедельник–среда
  • Подбор соперника: четверг
  • Битва: пятница
  • За 5 минут до старта зайти на поле боя
  • Изучить карту, соперника и настроить отряды

2. Настройка отрядов

  • 1-й отряд: самый сильный основной состав
  • 2-й и 3-й: только если реально прокачаны
  • Если отряды слабые — ставить туда одного самого слабого героя
  • Слабые походы нужны для проверки обороны врага без больших потерь

3. Оборона

  • Не держать слабые отряды на постоянной обороне
  • Если есть только один сильный отряд — оборону лучше держать выключенной
  • Включать сильную оборону вручную, когда атакует равный или слабый враг
  • Против сильного соперника лучше снять оборону, чтобы не терять войска

4. Правило 4 жизней

  • У каждого игрока условно 4 жизни
  • После 4 поджогов игрок возвращается на базу
  • Цель: быстро сжигать соперников и отправлять их на базу
  • Чем больше враг сидит на базе, тем меньше он собирает очков

5. Главная цель карты

Портал миграции — ключевое здание.

  • Находится снизу справа
  • Сокращает откат телепорта в 2 раза
  • Даёт огромное преимущество в мобильности
  • Один топ-игрок должен постоянно защищать портал
  • Остальные помогают удерживать его при необходимости

6. Тактика боя

  • Сначала проверять врага слабыми отрядами
  • После удара слабыми сразу бить сильным и пробовать пробить оборону
  • Если защиты нет — добивать слабыми отрядами
  • Если враг включает оборону — слабые отряды почти ничего не теряют
  • Если враг пробил тебя — отвечать быстрыми атаками и сжигать его жизни, пока войска вне города
  • Не давать сопернику спокойно стоять на зданиях

7. Важные здания

  • Портал миграции — главный приоритет
  • Палатки лечения — восстановление войск
  • Алхимические мастерские — много очков
  • Наблюдательный пункт — +10% к приросту очков
  • Проклятый алтарь — −15% к характеристикам врага
  • Реликвия войны — +15% к характеристикам союзников
  • Замок эликсира — много очков в центре

8. Роль слабых игроков

  • Не лезть в прямой бой против сильных врагов
  • Помогать сбором палаток после 13-й минуты
  • Следить, чтобы их не сожгли
  • Собирать аптечки после выбивания игроков с башен
  • Набирать очки, когда карта уже под контролем команды

9. Финальная логика стратегии

Сначала команда может проигрывать по очкам, потому что активно перемещается и дерётся. Но после захвата портала и выбивания врагов с карты инициатива переходит к нам. Когда соперник чаще сидит на базе, команда спокойно контролирует здания и собирает очки.