Личная печатка Морозова Юрия — TENETАватар владельца гайда

Снаряжение · развитие отряда

Прокачка золотого снаряжения

Крафт, уровни и звёзды развиваются параллельно, но ресурсы получают не все поровну: сначала урон основного отряда, затем его выживаемость и саппорт.

Главное правило

Сначала максимально усиливайте один основной отряд. Не распыляйте ресурсы между несколькими составами.

Общий приоритет: урон → выживаемость основной четвёрки → саппорт → второй отряд.

Что нужно знать до начала

Не разбирайте фиолетовое заранее

Оставляйте вещь на герое, пока не готова золотая замена. Даже без PvP-бонусов она продолжает давать общие характеристики.

Основной отряд должен быть одет

Пять героев первого состава постоянно носят полный комплект. Второй и третий составы позже желательно держать минимум во фиолетовом.

Начинайте с урона

Главная задача сильных ДД — пережить бой достаточно долго, чтобы несколько раз применить основные навыки. Поэтому сначала усиливается задняя линия.

Не недооценивайте ботинки

Они дают сопротивление энергетическому урону, который, по наблюдениям автора в боевых отчётах, часто составляет значительную часть входящего урона.

Роли в гайде:
ДД1 — основной дамагерДД2 — второй дамагерТанк 1Танк 2Саппорт
Пример стартового составаРоль
МарленДД1
КлэрДД2
АртурТанк 1
БеллаТанк 2
СелияСаппорт
Звёзды открываются после повышения Мастерской снаряжения до 20-го уровня. Нужны синие кристаллы, сталь и чертежи. Обычные чертежи доступны в Магазине чести или за донат, поэтому важны события с медалями славы.
ЦельДополнительные чертежиВсего
1★55
2★1015
3★1530
4★2050 обычных
5★10 красныхОтдельный редкий ресурс

Пошаговый маршрут

Маршрут разделён на крафт, уровни и звёзды для удобства чтения. В игре эти три системы нужно развивать параллельно.

А. Крафт золотых вещей
ОчередьПредметКому изготовить
1–2МечДД1 → ДД2
3–4ПерчаткиДД1 → ДД2
5–8БроняДД1 → ДД2 → Танк 1 → Танк 2
9–12БотинкиДД1 → ДД2 → Танк 1 → Танк 2
13–14ПерчаткиТанк 1 → Танк 2
15–16МечТанк 1 → Танк 2
17–20Комплект саппортаБроня → ботинки → перчатки → меч
Б. Уровни снаряжения
ЭтапПредметГерои и цель
Стартовый уронМечДД1 → 20, затем ДД2 → 20
Стартовый уронПерчаткиДД1 → 10, затем ДД2 → 10
Базовые 20БотинкиДД1 → ДД2 → Танк 1 → Танк 2 → Саппорт
Базовые 20БроняТанк 1 → Танк 2 → ДД1 → ДД2 → Саппорт
Базовые 20ПерчаткиДД1 → ДД2 → Танк 1 → Танк 2 → Саппорт
Базовые 20МечТанк 1 → Танк 2 → Саппорт
После 20Мечи ДДДД1 → ДД2 до максимума, разрешённого звёздами
После 20Перчатки ДДДД1 → ДД2 до максимума
После 20БотинкиОсновная четвёрка → 40
После 20БроняТанки → 40, затем ДД → 30 и → 40
После 20ПерчаткиТанки → 40
После 20СаппортБотинки → броня → перчатки → 40
После 20Оставшиеся мечиТанк 1 → Танк 2 → Саппорт → 40
ФинишВсе предметыВ том же порядке довести до доступного максимума
В. Звёзды снаряжения
ЭтапПредмет и геройЦель
Первый уронМеч ДД12★, затем 4★ или сразу 5★
Первый уронПерчатки ДД11★
Первый уронМеч ДД22★
Первый уронПерчатки ДД21★
ЭнергозащитаБотинки: ДД1 → ДД2 → Танк 1 → Танк 22★
Снова уронМеч ДД24★ или 5★
Снова уронПерчатки: ДД1 → ДД24★
ЗащитаБроня: Танк 1 → Танк 22★
ЗащитаБотинки основной четвёрки4★, затем 5★
ЗащитаБроня: ДД1 → ДД21★
ЗащитаПерчатки: Танк 1 → Танк 22★
Основная четвёркаБроня танков и ДД, перчатки танков4★
Основная четвёркаМечи танков2★, затем 4★
Основная четвёркаОставшиеся ключевые вещи5★
СаппортБотинки → броня → перчатки2★, затем 4★ и 5★
СаппортМеч4★, затем 5★
Ключевое правило уровней: меч ДД1 всегда держите на максимально доступном уровне. Новая звезда подняла предел — временно остановите другую прокачку, доведите меч до нового максимума и вернитесь к прежнему этапу. Затем применяйте тот же принцип к мечу ДД2.

Тактика и приоритеты

ДД1 — главный приоритет

Меч и перчатки основного дамагера получают ресурсы первыми.

ДД2 — сразу следом

Второй дамагер проходит те же ключевые ступени, чтобы команда не зависела от одного источника урона.

Ботинки важнее, чем кажется

Для основной четвёрки они получают высокий приоритет из-за сопротивления энергетическому урону.

Защита нужна и задней линии

ДД должен не только сильно ударить, но и прожить достаточно долго для повторного навыка.

Саппорту важнее выжить

Его задача — дольше применять навыки и усиления, поэтому меч саппорта остаётся последним.

Три системы идут параллельно

Не заканчивайте весь крафт перед уровнями или все уровни перед звёздами.

Что делать в разных ситуациях

Золотой замены ещё нет

Оставьте фиолетовую вещь: герой не должен терять рабочие характеристики ради будущего крафта.

Ресурсов мало

Не распределяйте их равномерно. Приоритет: ДД1 → ДД2 → основная четвёрка → саппорт.

Новая звезда подняла лимит меча ДД

Остановите текущую вещь, доведите меч до нового максимума, затем вернитесь к прежнему этапу.

Выбор между ботинками и бронёй танка

В этой стратегии сначала идут ботинки, затем броня — по наблюдениям автора за составом входящего урона.

Танк — Даскал или Луи

Их меч можно поднять раньше других танковых мечей, если восстановление здоровья действительно зависит от наносимого урона в вашей версии игры.

Первый отряд уже сильный

Переходите ко второму только после завершения первого: в большинстве ключевых режимов важнее пробить одну сильную цель.

Частые ошибки

  • Разбирать фиолетовую вещь до появления золотой замены.
  • Начинать с максимальной защиты танков и откладывать урон двух ДД.
  • Качать броню танков раньше ботинок, не проверив состав входящего урона.
  • Забывать о защите задней линии.
  • Полностью игнорировать саппорта.
  • Развивать только одну из трёх систем: крафт, уровни или звёзды.
  • Делить ресурсы между двумя средними отрядами.
Коротко

Один сильный отряд → мечи и перчатки ДД → ботинки основной четвёрки → защита танков и ДД → саппорт → второй отряд.

Крафт, уровни и звёзды развивайте параллельно. Меч ДД1, затем ДД2 всегда возвращайте на максимально доступный уровень.

Видео к гайду

Открыть видео на YouTube

Гайд оформлен 20 сентября 2026 года по авторской стратегии и наблюдениям в боевых отчётах. Порог Мастерской, стоимость звёзд, источники чертежей и связь характеристик героев с уроном не подтверждены независимым источником; перед расходованием редких ресурсов сверяйте значения с текущим интерфейсом игры.