Yuri Morozov의 개인 인장 – TENETReal Reasonable 인장

연맹 결투 6일차

토요일 습격

서버가 열리기 전에 준비하고 처음 몇 분 동안의 놀라움을 활용하고 지정된 상대를 물리치고 병원이 가득 차기 전에 떠나십시오.

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포인트의 주요 출처

병사들의 파멸을 위해 지정 라이벌 연맹 다른 플레이어의 동일한 병사보다 5배 더 많은 기본 점수를 제공합니다.

주요 규칙: 첫 번째 타격은 진단입니다. 리포트, 포인트 적립, 병원을 확인하세요. 수익성 있는 교환이 있는 경우에만 공격을 반복합니다.

금요일 준비

  1. 상대를 찾아보세요. Alliance Duel을 열고 태그와 서버를 기억하세요. 집결지 또는 여러 도시의 좌표를 저장합니다.
  2. 병원을 자유롭게 해주세요. 감당할 수 없는 부상을 입은 다음 사람은 돌이킬 수 없이 사망합니다.
  3. 행진을 다시 시작하세요. 토요일이 시작될 때까지 자원 셀에 메인 유닛을 두지 마십시오.
  4. 치료를 준비합니다. 첫 번째 전투 후에는 자원, 치유 강화 및 여유 공간 공급이 필요합니다.
  5. 당신의 도시를 방어하세요. 방어로 공격에 맞설 수 없다면 벽에서 유닛을 제거하고 미리 방패를 설치하십시오.
  6. 텔레포터를 준비하세요. 공격 후에는 방패가 막히므로 거품 하나만으로는 안전하게 빠져나갈 수 없습니다.

첫 순간이 왜 중요한가요?

도시는 여전히 꽉 찼습니다

일부 플레이어는 방패를 세우거나 벽을 제거하거나 병력을 철수할 시간이 없습니다. 나중에 대형 공개 대상이 빠르게 소진됩니다.

상대가 날아갈 수도 있다

활동적인 적 전투기가 스스로 습격합니다. 그들의 도시는 관심과 즉각적인 지원 없이 방치될 수 있습니다.

전환이 이미 준비되었습니다.

결투 창의 '레이드' 버튼을 누르면 지정된 상대가 서버로 이동됩니다. 일부 버전에서는 집결지로 직접 연결됩니다.

무료로 서버 간 이동하는 방법

  1. 연맹 결투를 시작하세요. 6일째에는 레이드 구역으로 이동하여 공격 버튼을 누르거나 상대에게로 이동합니다.
  2. 다른 사람의 지도에서 장소를 선택하세요. 공격대 내 서버 간 향상된 이동은 무료입니다. 전환 자체에 대한 일반적인 순간 이동 아이템은 소모되지 않습니다.
  3. 도착 지점에 머물지 마십시오. 자유로운 움직임을 사용하여 집결지에서 벗어나 목표물 근처의 덜 눈에 띄는 위치를 선택하십시오.
  4. 돌아가려면 서버 화살표를 클릭하세요. 돌아가기 버튼이 있는 현재 왕국의 패널이 다른 사람의 지도에 나타납니다. 연맹이 모이는 장소까지 무료로 집으로 데려다줍니다.
  5. 복귀 경로를 탈출 경로로 사용하십시오. 마지막 공격 후 서버나 원격 위치로 이동하여 15분간 전쟁 열기가 끝날 때까지 기다리세요.
  6. 귀국 후 신중하게 좌석을 선택하세요. 무료 전환을 사용하여 주차장을 재건축할 수 있지만 연맹의 일반 클러스터 내에 간격을 두지 마십시오.

중요한: 무료 경로는 결투 6일째의 활성 창에서 작동하며 상대가 접근 가능한 서버에서만 작동합니다. 그것은 임의의 왕국으로의 전환을 열지 않습니다. 버튼 인터페이스는 게임 현지화에 따라 다를 수 있습니다.

첫 번째 습격: 단계별

  1. 결투 타이머에 집중하세요. 시간을 수동으로 계산하지 마십시오. 로컬 시간과 서버 시간은 다를 수 있습니다.
  2. "레이드" 버튼을 누르세요. 주차장으로 연결되지 않을 경우 저장된 좌표를 이용하세요.
  3. 중앙이 아닌 근처에 착륙하세요. 자신의 입장을 바꿀 수 있는 공간을 확보하고 모든 사람에게 하나의 공통점을 보여주지 마십시오.
  4. 원하는 태그의 도시를 선택하세요. 무작위 플레이어는 결투 포인트를 상당히 적게 제공합니다.
  5. 정찰이나 일회 공격을 수행하십시오. 기억하세요: 지능은 이미 15분간의 전쟁 열기를 유발합니다.
  6. 세부 보고서를 엽니다. 승리가 아니라 파괴된 전투기, 자신의 손실 및 실제 포인트 증가를 살펴보십시오.
  7. 즉시 목표를 계속하거나 변경하세요. 빈 도시의 힘에 체력을 낭비하지 마십시오.

군대를 특별히 배수할 수 없는 이유

잃어버린 T10당신에게 +11
상대도 같은 T10그에게 +55
차이-44점

목표의 우선순위

1. 보호받는 도시

배치된 분대가 당신의 분대보다 약한 경우 최선의 선택입니다. 여기서 본격적인 전투가 벌어지고 더 많은 병사들이 파괴됩니다.

2. 라이벌 행진

자원에 대한 단일 캠페인은 전투에서 도시를 반복적으로 불태울 필요가 없기 때문에 편리합니다. 소유자 태그를 확인하세요.

3. 성벽 없는 도시

병사들이 막사에 남아 있는 한 점수를 얻을 수 있지만 일반적으로 손실은 적습니다. 각 히트 후에 점수를 확인하세요.

15

전쟁의 열기

정찰, 공격, 증원, 배치 및 공성전은 방패를 막는다. 15분. "즉시 적중 후 닫기" 방식은 작동하지 않습니다.

하이킹을 안전하게 마무리하는 방법

  1. 모든 적대 행위를 중지하십시오. 새로운 정찰이나 공격이 발생하면 타이머가 다시 시작됩니다.
  2. 위치를 바꾸세요. 이동이 가능하다면 적이 이미 본 장소에서 멀리 이동하세요.
  3. 군대를 다시 데려오세요. 광장이나 장거리 여행 중에 행진을 떠나지 마십시오.
  4. 15분 정도 기다리세요. 지원군을 보내지 말고 정보로 이웃을 확인하지 마십시오.
  5. 방패를 세워라. 게임을 종료하기 전에 실제 지속 시간을 확인하세요.

벽과 병원

벽 포함

본격적인 방어가 이뤄지고 있습니다. 동등한 적을 상대로 점수를 얻을 수 있지만 강한 상대는 빠르게 병원을 가득 채울 것입니다.

벽이 꺼져있어요

손실은 상당히 낮지만 막사의 일부 병력은 여전히 사망할 수 있습니다. 빈 벽은 방패를 대체하지 않습니다.

병원이 꽉 찼어요

새로운 부상자는 더 이상 수용되지 않고 사망합니다. 일반적으로 치료 비용은 재채용에 비해 약 3배 정도 저렴합니다.

공격을 멈춰야 할 때

  • 보고서에 더 이상 파괴된 병사가 없으며 결투 점수도 증가하지 않습니다.
  • 귀하의 손실은 적의 손실과 같거나 더 높아집니다.
  • 병원의 수용 능력이 거의 다 찼고 안전한 예비 공간이 남아 있지 않았습니다.
  • 도시에 지원군이 도착하거나 더 강한 플레이어가 등장했습니다.
  • 목표는 지정된 상대의 것이 아니며 5배 낮은 확률을 정당화하지 않습니다.
  • 계속하려면 빈 도시를 완전히 불태우기 위해 군대의 위험을 감수해야 합니다.
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두 사건을 혼동하지 마세요

연맹 결투에서는 병사들에게 포인트가 부여됩니다. 성소을 완전히 파괴하고 이동하면 51,000점 왕국전쟁 문서를 참고하십시오. 토요일에는 이벤트가 동시에 진행되지만 개수는 다릅니다.

일반적인 실수

  • 무료 병원과 치료약 없이 비행하세요.
  • 할당된 상대의 태그를 확인하지 않고 다른 사람의 서버에 있는 플레이어를 이길 수 있습니다.
  • 점수를 얻는 유리한 방법으로 자신의 손실을 고려하십시오.
  • 첫 번째 보고서를 읽지 않고 도시의 전체적인 힘으로만 목표를 판단하십시오.
  • 전투 지점이 멈춘 후에도 도시를 계속 불태우세요.
  • 정찰이나 공격 후에는 즉시 방패를 켜십시오.
짧은

무료 병원 → 집에서 보호막 → 시작 시 상대에게 전환 → 1회 제어 타격 → 수익성 있는 반복만 → 치료 → 군사 행동 없이 15분 → 보호막.

2026년 9월 19일에 확인된 데이터입니다. 기본 포인트 및 스테이지 규칙: Alliance Duel. Shields, War Frenzy 및 병원: Last Asylum Wiki. 무료 향상된 이동: Last Asylum F2P Guide. 성벽이 없는 도시에 대한 플레이어의 실제 관찰은 게임 버전에 따라 다를 수 있습니다.