REAL · 서버 391 · 개인 PvP 이벤트
수정 클러스터의 계곡
신속하게 기술을 잠금 해제하고, 수익성 있는 광맥을 점유하고, 즉시 수정의 파도를 잡으세요. 첫 번째 쥐부터 최종 보상까지 전체 실행에 대한 계획입니다.
원본 이미지는 그대로 유지됩니다. 이미지 안의 글은 원래 언어로 표시됩니다.
30분 안에 가장 중요한 것은
개인 보상을 받으러 가시나요?
기술을 잠금 해제하려면 쥐부터 시작하세요. 분대가 여러 개인 경우 하나는 모임에 남겨두고 나머지는 사냥에 보낼 수 있습니다. 레벨을 올린 후 컬렉션과 함께 사용 가능한 모든 유닛을 로드하세요.
왼쪽 → 오른쪽 → 왼쪽 → 왼쪽 → 오른쪽
수집을 위한 기본 분기입니다. 세 번째 선택은 포획 보너스를 제공합니다. 전투를 피하는 경우 이를 보장된 수입으로 계산하지 마세요.
보유할 정맥을 선택하세요
레벨 3에서는 수집이 더 빠르지만 지속적인 녹아웃이 이점을 약화시킵니다. 2단계의 조용한 광맥은 중앙 근처의 분쟁 지점보다 수익성이 더 높을 수 있습니다.
파도 위에서 근처의 섬광 클러스터를 찾으세요. 동굴을 연 후 중앙을 지킬 가능성이 거의 없다면 계속해서 수집하세요.
먼저 개인 보상 기준점을 닫은 다음 장소를 개선하십시오. 150 000 - 원본 가이드 및 커뮤니티 가이드의 참조 지점 귀하의 수상 창에서 현재 바를 확인하세요. 결과는 상대, 유닛 수 및 활동에 따라 달라집니다.
1. 지도에서 수집할 내용
정제된 수정 이벤트 결과로 이동합니다. 스킬 수정 역병 쥐는 계곡 기술을 잠금 해제합니다. 이들은 서로 다른 카운터입니다. 최종 포인트로 기술 경험을 착각하지 마십시오.
| 클러스터 | 주식 | 속도 | 복용시기 |
|---|---|---|---|
| 레벨 1 | 8 640 | ×1 | 경쟁이 치열한 경우 백업 옵션입니다. |
| 레벨 2 | 17 280 | ×2 | 센터를 유지할 수 없는 경우 안정적인 수집을 위해. |
| 레벨 3 | 34 560 | ×4 | 요점을 방어할 힘이 있다면. |
| 인스턴트 | 4 000* | 매우 빠르다 | 파도에서 가장 가까운 표적입니다. |
총맥의 예비력과 상대 속도는 원래 가이드에서 유지됩니다. *인스턴트 클러스터의 경우 4,000개도 커뮤니티 테이블에 나열됩니다. 게임 내 포인트 카드로 잔액을 확인해보세요.



자유 정맥에서 먼저 가드가 제거됩니다. 연맹국이 점령한 영토를 포함하여 다른 사람의 영토를 공격할 수 있습니다. 계곡은 개인 경쟁입니다. 실수로 서로 간섭하지 않도록 REAL 내에서 동의하세요. 스크린샷의 "수신" 창에는 1,800의 특정 보상이 표시됩니다. 이는 각 코어에 대한 보편적인 지불이 아닙니다.
2. 기술: 무엇을 선택하고 왜 선택해야 하는가
5개 레벨 각각에서 두 가지 기술 중 하나가 선택됩니다. 처음 4개는 수동으로 작동하고, 5번째는 수동으로 켜집니다. 기술은 현재 세션에 유효합니다. 200 / 500 / 900 / 1,500 / 2,300 값은 쥐 한 마리에 대한 보상이 아니라 잠금 해제 레벨을 나타냅니다.
1개 남음 크리스탈 스플래쉬 · 200
분당 1,080개의 크리스탈이 제거됩니다. 특히 일찍 문을 열 경우 균등한 수입을 위한 편리한 선택입니다.
오른쪽: 죽인 역병 쥐당 +1,500. 장기간 활동적인 사냥에 적합합니다.2 · 오른쪽 빠른 행군 · 500
계곡 이동 속도가 25% 증가합니다. 쥐와 정맥을 바꿀 때 모두 유용합니다.
왼쪽: 영웅의 이동 능력 +50 - 전투 임무 옵션.3개 남음 계곡 약탈 · 900
클러스터를 성공적으로 캡처하면 +5,000, 재사용 대기시간 60초. 실현 가능한 목표를 선택하십시오. 승리 자체가 전투마다 무제한 증가를 의미하는 것은 아닙니다.
오른쪽: 실패한 캡처 시도에 대한 보너스. 성공적인 방어에 대한 보상과 혼동하지 마십시오. 스킬 설명을 통해 특정 시점의 발동 조건을 확인해보세요.4개 남음 수정 채굴 · 1,500
수집 속도 +15%.
오른쪽: 디버프가 30초 더 짧아집니다. 빈번한 싸움을 고려하십시오.5 · 오른쪽 크리스탈 공명 2,300
60초 동안 수집 속도 +50%; 300초 재충전. 장치가 이미 조립된 경우 수동으로 누르십시오.
왼쪽: 60초 동안 영웅 데미지 +15%, 재사용 대기시간 300초 - 전투 옵션.
첫 번째 선택을 비교하는 방법. 스킬 보너스만 간단히 추정하면: 1,080 x 남은 시간(분) 대 1,500 x 향후 쥐 처치 시간입니다. 예를 들어, 20분 안에 패시브 옵션은 약 21,600을 제공합니다. 이 값을 초과하려면 사냥꾼이 15마리를 처치해야 합니다. 이는 누적 틱 및 여행 중 손실된 시간을 고려하지 않고 표시된 효과를 기반으로 한 계산입니다.
3. 전체 접근 방식의 타이밍
아래는 주요 시간 - 30분 세션 시작 후 몇 분 후. 작은 글씨는 끝까지 카운트다운을 나타냅니다. 참가 일정은 게임의 "주제" 및 "캘린더" 탭을 참조하세요.
포지션과 초반 스킬
인근 정맥과 쥐를 평가합니다. 하이킹 거리를 줄이세요. 여러 장치를 사용하면 수집과 펌핑을 결합할 수 있습니다. 하나로 상황에 따라 전환해보세요.
지속적인 수집
붙잡힌 정맥을 점령하세요. 필요한 기술을 잠금 해제한 후에는 경험을 위해 경험을 쫓는 것을 중단하십시오. 10분쯤에 파도가 일어날 곳을 찾으세요.
세 개의 별도 파도
이는 3분 동안 한 번의 등장이 아니다. 매분마다 새로운 플래시 클러스터를 찾으십시오. 이동 시간과 경쟁을 고려하여 분대를 가까운 무료 지점으로 전환하세요.
정맥으로 돌아가기
웨이브 후에는 작업 없이 유닛을 떠나지 마십시오. 도로가 아닌 모임에서 공명을 켜십시오. 이사하기 전에 단지 하나의 매력적인 지점이 아닌 전체 새로운 영역을 평가하십시오.
두 번째 3파
즉각적인 클러스터 검색을 반복합니다. 아직 근처에 목표물이 없다면 양호한 혈관에서 모든 장치를 미리 제거하지 마십시오.
동굴이나 조용한 모임
신성한 동굴의 수비는 전반 23분에 끝났다. 버틸 수 있다면 전투에 참여하세요. 그렇지 않으면 마지막 7분을 채굴에 활용하세요.
타이머를 사용하여 이벤트를 예약하세요. 늦게 입장한다고 해서 개인적으로 웨이브가 10분 늦게 시작되는 것은 아닙니다.
4. 싸움, 이동 그리고 신성한 동굴
승리가 아니라 수입을 계산하세요
반복적으로 실패한 포획은 영웅을 약화시킬 수 있습니다. 대상이 관통하지 않으면 변경하십시오. 광부를 쓰러뜨린 후 수정이 흩어질 수 있습니다. 지점 주변에서 수정을 찾으세요.
PvP 승리라는 사실 자체가 고정된 지불로 간주되어서는 안 됩니다. 수집, 조각 선택 및 별도의 스킬 조건이 있습니다. 보복 공격을 하기 전에 자유로운 방식으로 돌아가는 것이 더 수익성이 있는지 평가하십시오.
무료 환승 - 6분에 한 번
쿨타임은 360초입니다. 쿨다운 중에는 직접적인 이동 아이템이 필요합니다. 후속 유료 이체 비용은 한 번에 5개로 늘어납니다.
전환 시간이 단축되면 기지를 여러 대상에 더 가깝게 이동하십시오. 확정하기 전에 하이킹 가격과 위치를 확인하시기 바랍니다.
센터 - 한 팀의 임무
23분이 지나면 각 플레이어는 한 유닛만 신성한 동굴로 보낼 수 있습니다. 보유율 상위 10위에는 총계를 계산할 때 정제된 수정이 추가로 제공됩니다.
센터로 가신다면 남은 사용 가능한 유닛은 어셈블리에 남겨두시기 바랍니다. 귀하의 보상표에 따라 동굴의 평가 보너스를 추정하십시오 - 우리는 고정된 참여 금액을 약속하지 않습니다.

군대에 대해. 커뮤니티 가이드는 막사에서 행사를 위해 지급된 군대를 설명합니다. FAQ는 주요 도시에 대한 공격과 탐험을 금지합니다. 그렇다고 회복에 소요되는 시간이 없다는 의미는 아닙니다. 계곡 규칙을 확인하지 않고 일반 지도에서 손실 및 치유 조언을 전송하지 마세요.
5. 수상 및 실제 결과 REAL
특정 접근 방식의 결과
380 118정제된 결정 7위
최종 스크린샷: UR 유물 상자 1개, 일반 UR 영웅 조각 5개, 각각 SSR 목재 및 곡물이 포함된 보급품 20개.
이는 확인된 예이며 지정된 분기를 선택할 때 그러한 결과를 약속하는 것은 아닙니다.

남의 테이블보다 스크린샷이 더 중요해요. LastAsylumGuides는 위치 4-10에 대한 UR 공급품을 나열하지만 요약 화면에서는 REAL로 표시됩니다. SSR. 이 접근 방식을 위해 스크린샷 데이터를 제공합니다. 다른 그룹이나 버전의 보상 목록은 다를 수 있습니다.
6. 경기 시작 전과 경기 중 알림
표시는 열린 페이지에서 알림 역할을 합니다. 재부팅 후 재설정됩니다.
가이드는 무엇을 기반으로 합니까?
2026년 10월 25일에 업데이트되었습니다. 기본은 제공된 실제 가이드와 게임에서 내장된 12개의 스크린샷입니다. 스킬 번호와 원래 브랜치가 저장됩니다. 트리 샷에는 레벨이 표시되지만 모든 효과 설명은 표시되지 않습니다.
- LastAsylum.gg · FAQ Crystal Cluster Valley - 6개의 웨이브, 동굴 방어, 1개 분대 제한, 수동 스킬 및 전송. 이것은 공식 개발자 사이트가 아닌 팬 기반입니다.
- LastAsylum.gg · 기술과 전술 — 여러 캠페인으로 시작하는 첫 번째 스킬에 대한 옵션, 수집 및 전투 전술의 차이.
- LastAsylumGuides · Crystal Cluster Valley Event Guide — 초기 레벨링, 지속적인 유닛 고용, 목표 150,000 및 보상 표. 공급품 희소성의 불일치는 위에 언급되어 있습니다.
- Wiki Last Asylum · Crystal Cluster Valley — 즉시 누적 재고의 추가 조정. 이 기사의 다른 등급에 대한 논란의 여지가 있는 표는 여기로 전송되지 않았습니다.
정맥 선택, 수입 비교, 병력 배치 팁은 상황에 따라 권장 사항입니다. 불일치가 있는 경우 현재 게임 인터페이스와 귀하가 관찰한 내용이 우선적으로 적용됩니다.
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