
연맹 전술
엘릭서 쟁탈전
30분, 3단계, 총 1회. 역할을 미리 분배하고 시간에 맞춰 건물을 전환하는 연맹이 승리합니다.
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모든 사람을 같은 장소로 보내지 마십시오. 경기 시작 전 수비수와 기동타격군, 그리고 13분 이후 캠프를 맡을 선수들을 배정한다.
비약을 위한 경주에 참여하는 이유는 무엇입니까?
두 연맹이 총점을 얻습니다. 30분 동안 맵의 구조물과 수집품에 대해 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.
패배한 경우에도 보상이 제공됩니다. 중요한 상품으로는 장비용 경화강이 있습니다. 결과는 이벤트 버전, 결과 및 개인 기여에 따라 달라집니다.
이 이벤트에서는 별도의 군대가 제공되므로 주 군대의 지속적인 손실 없이 조정, 도시 공격 및 물체 보호를 배울 수 있습니다.
안경은 어디서 나오나요?
건물은 연맹의 통제하에 있는 동안 지속적으로 총 계정을 보충합니다. 전투 시작부터 포인트를 얻는 주요 원천입니다.
13분이 지나면 허브캠프가 등장합니다. 그곳으로 보내진 부대는 점차적으로 포인트를 공동 금고로 직접 가져옵니다.
포획된 구조물 주변에는 응급처치 상자가 나타납니다. 양측 모두 이를 수집할 수 있으며 점수가 약간 증가합니다.
전투의 세 단계
연금술 공방, 전망대, 이주 게이트, 힐링 텐트가 열려 있습니다. 미리 할당된 목표를 빠르게 점령하세요.
엘릭서 성, 전쟁 유물, 저주받은 제단이 잠금 해제됩니다. 무료 단위는 사전에 중앙에 있어야합니다.
약초가 있는 캠프가 지도에 나타납니다. 공격 그룹이 주요 건물을 보유하는 동안 약하고 자유로운 유닛이 집결하기 시작합니다.
총점이 가장 높은 연맹이 승리합니다. 마지막 순간에 이점을 보호하고 무의미한 추격에 주의가 산만해지지 않도록 하세요.
엘릭서를 수집하는 방법
- 13분까지 기다리세요. 그 전에는 지도에 캠프가 없습니다. 처음 두 단계는 구조물을 점령하고 통제권을 준비하는 데 전념합니다.
- 무료 하이킹을 미리 남겨두세요. 계획에 따라 수집을 담당하는 경우 모든 유닛을 수비대 및 전투에 묶지 마십시오.
- 약초가 공급되는 캠프를 찾으세요. 엘릭서 컬렉션 역할을 하는 것은 이벤트 인터페이스의 컬렉션입니다. 분대를 캠프로 보내십시오. 포인트는 점차적으로 전체 연맹 계정으로 유입됩니다.
- 피커를 보호되지 않은 상태로 두지 마십시오. 적군은 분대를 캠프에서 쓰러 뜨리고 스스로 자리를 차지할 수 있습니다. 좌표를 채팅으로 전송하고 모바일 그룹에게 해당 지역을 커버하도록 요청하세요.
- 상대방이 수집하는 것을 막으세요. 주요 건물이 보호된다면 이동 유닛은 적의 약탈자를 몰아내고 즉시 임무로 돌아갈 수 있습니다.
- 값싼 건물을 싼 가격에 거래하지 마세요. 성, 작업장, 초기 관측소는 하나의 캠프보다 더 중요합니다. 자유롭고 덜 강력한 플레이어에게 컬렉션을 맡기십시오.
컬렉션의 의미: 보호소로 가져가야 하는 별도의 자원이 아닙니다. 전장의 수집품은 현재 경기의 포인트로 바뀌고 연맹의 승리를 돕습니다.
전장 지도
연맹은 서쪽과 동쪽 가장자리에서 들어옵니다. 성이 중앙에 있고 나머지 건물이 그 주변에 분포되어 있습니다.
오전 — 연금술 작업장 · LP — 트리트먼트 텐트 · NP — 관찰 포인트 · VM — 이동의 문
건물은 무엇을 제공합니까?
| 건설 | 안경 | 왜 붙잡아? |
|---|---|---|
엘릭서 성 | 48 / 32 | 가장 비싼 중심점; 10분에 오픈합니다. |
연금술 공방 | 30 / 20 | 전투 시작부터 안정적인 주요 포인트 소스입니다. |
치료 텐트 | 18 / 12 | 10초마다 부상자 15명을 복귀시킵니다. |
관찰 포인트 | 6 / 4 | 모든 연맹 포인트가 10% 증가합니다. 특히 처음에는 가치가 있습니다. |
이동의 문 | 6 / 4 | 도시 이동 회복량이 50% 감소합니다. |
전쟁의 유물 | 6 / 4 | 아군 영웅의 체력, 공격력, 방어력이 15% 증가합니다. |
저주받은 제단 | 6 / 4 | 적 영웅의 체력, 공격력, 방어력이 15% 감소합니다. |
첫 번째 숫자는 보호되는 구조물의 포인트이고, 두 번째 숫자는 약탈당한 구조물의 포인트입니다. 한 번 점령된 지점은 60초 동안 다시 점령할 수 없습니다. 내부에는 최대 20명의 수비수가 들어갈 수 있습니다.
30분 동안의 연맹 계획
- 진입하기 전에 목표물을 배포하십시오. 각 참가자는 시작 구조와 역할을 알아야 합니다.
- 시작 시간 5분 전까지 도착해주세요. 유닛과 상대, 진입 구역의 방향을 확인하세요.
- 즉시 출발점을 정하세요. 팀 전체를 한 건물에 모으지 마십시오.
- 전망대를 일찍 점령하세요. 그의 보너스는 더 많은 누적 포인트를 향상시키는 시간을 갖습니다.
- 9분쯤에는 센터를 준비하세요. 돌격 부대를 풀어 폐쇄된 물체로 인도하세요.
- 10분이 지나면 잠금을 누릅니다. 동시에 유물이나 제단을 집으십시오.
- 13분 후에 약초를 모으십시오. 이는 자유롭고 덜 강력한 참가자에 의해 수행됩니다.
- 결승전에서 점수를 방어하세요. 목표를 유지하는 것이 목표물을 피해 무작위로 싸우는 것보다 더 중요합니다.
팀의 세 가지 역할
상대를 쓰러뜨리고, 중앙 점령에 도움을 주며, 문제 지점에 빠르게 도달합니다.
그들은 작업장, 관측소, 천막을 보유하고 적의 접근을 보고합니다.
그들은 자유로운 물건을 덮고, 약초를 모으고, 지도에서 사람이 부족한 부분을 강화합니다.
고급 전투 전술
- 믿을 수 있는 하나의 메인 스쿼드를 구성하세요. 가장 강한 영웅에게 첫 번째 캠페인을 제공하세요. 충분한 레벨링이 있는 경우에만 두 번째와 세 번째를 사용하여 진지한 전투를 벌이세요.
- 저렴한 하이킹으로 스카우트. 약한 영웅 한 명은 전투 준비가 된 병력을 빠르게 소모하지 않고도 적의 성벽을 시험할 수 있습니다. 방어가 비어 있거나 약하면 이후에 주 파견대를 보내십시오.
- 방어를 수동으로 전환하세요. 벽에 걸린 강력한 유닛은 같거나 약한 플레이어에게 유용합니다. 공격자가 눈에 띄게 강할 경우, 이벤트군이 소진되지 않도록 방어자를 일시적으로 제거하세요.
- 이주 관문의 수호자를 임명하세요. 강력한 모바일 플레이어는 포털을 보유하고 감소된 이동 재사용 대기시간을 사용하여 경합 지점을 빠르게 강화합니다.
- 열린 도시를 잡아라. 주요 적 유닛이 구조물로 이동하면 도시에 대한 일련의 빠른 공격으로 도시의 힘을 재설정하고 이동이 복원될 때까지 소유자를 입구 구역으로 되돌릴 수 있습니다.
- 시간차를 두려워하지 마세요. 적극적으로 상대를 제압하는 동안 점수는 더 느리게 올라갈 수 있습니다. 이 전술은 팀이 해방된 구조물을 즉시 점령하고 유지하는 경우에만 효과가 있습니다.
이 이벤트에서는 별도의 군대를 사용합니다. 주 군대에 영구적인 손실은 없지만, 파견된 군대가 부상을 입고 일시적으로 소진될 수 있습니다. 동등하고 약한 상대에 맞서 벽을 켜십시오. 눈에 띄게 강한 적에 맞서 빈 방어는 보급품이 너무 빨리 고갈되는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
약한 플레이어는 어떻게 해야 할까요?
빈 건물을 점령하고 강력한 플레이어를 중앙에 확보하세요.
13분이 지나면 무료 유닛을 허브 캠프로 보내주세요.
공격받은 지점의 좌표를 채팅으로 보내고 이동그룹에 도움을 요청하세요.
혼자 강한 적을 쫓지 마세요. 각 분대가 유용한 임무를 수행하도록 하세요.
일반적인 실수
- 전체 연맹을 한 지점으로 보내고 나머지 지도는 비워 둡니다.
- 10분에 성문이 열린 후에야 성을 향해 이동을 시작하세요.
- 관찰 지점을 너무 늦게 점령하세요. 보너스를 갚을 시간이 거의 없을 것입니다.
- 13분 후에 약초 캠프를 무시합니다.
- 구조물을 점령하고 유지하는 대신 적의 도시를 쫓으세요.
- 임무 없이 유닛을 떠나거나 조용히 공격 지점을 잃습니다.
출발점 → 초반 관측점 → 9분 센터 준비 → 10분 캐슬 → 13분 진영 → 끝까지 득점 수비.






