

Rozwój miasta
Pierwsze dni: co budować i w jakiej kolejności
Głównym celem pierwszych dni jest podniesienie Sanktuarium i przygotowanie z wyprzedzeniem wszystkiego, co jest potrzebne do jego następnego poziomu.
Zachowano oryginalne obrazy. Zawarty w nich tekst pozostaje w języku oryginału.
Sanktuarium jest główną wizytówką rozwoju miasta.
Nie próbuj utrzymywać wszystkich budynków na tym samym poziomie. Najpierw zbuduj: Sanktuarium → wymagania następnego Sanktuarium → Laboratorium → wszystko inne według potrzeb.
I od pierwszego dnia stale angażuj się w Klinikę.
Co powinien zrobić nowicjusz?
- Zobacz jakie budynki są potrzebne na kolejny poziom Sanktuarium.
- Przygotuj je wcześniej.
- Nie zostawiaj pustej linii konstrukcyjnej.
- Rozwijaj swoją Klinikę od pierwszego dnia.
- Po otwarciu Laboratorium nie pozwól, aby pozostawało w tyle.
- Zwiększaj produkcję i budynki dodatkowe, kiedy są naprawdę potrzebne.
Sanktuarium jest dla nas najwyższym priorytetem.
Poziom Sanktuarium ogranicza niemal całe miasto: maksymalny poziom bohaterów, poziomy innych budynków, otwieranie nowych budynków, mechanikę i dodatkowe jednostki.
Wysokie Sanktuarium jest bardziej przydatne niż miasto, w którym wszystkie budynki są napompowane jednakowo.
Przed każdym projektem budowlanym zapytaj: czy pomoże to szybciej wznieść kolejne Sanktuarium? Jeśli nie, być może budowę można przełożyć.
Klinika – od pierwszego dnia
Klinika wygląda jak osobna mini-gra i początkowo nie wydaje się istotna. To pułapka.
Aby ulepszyć Sanktuarium, wymagane są gwiazdki Kliniki. Nie da się ich wtedy szybko dogonić przyśpieszeniami budowy – postęp wymaga czasu.
Prosta zasada: codziennie przychodź do Kliniki i stale dbaj o jej rozwój. Najważniejsze to nie rezygnować.
Laboratorium - z góry
Laboratorium badawcze otwiera się po Sanktuarium na poziomie 7. Później staje się stałym wymogiem głównego budynku.
W przypadku Sanktuarium 11 potrzebne jest już Laboratorium 7. Począwszy od Sanktuarium 12, obowiązuje prosta formuła:
Jeśli chcesz Sanktuarium N → przygotuj Laboratorium N-1.
Nie pobieraj wszystkiego
Nie zrównaj gospodarstw rolnych, tartaków, ogrodów, koszar i innych budynków z poziomem Sanktuarium.
Zwiększaj budynki produkcyjne, gdy wymaga tego Sanktuarium, produkcja naprawdę jest niewystarczająca, otwierają się niezbędne możliwości lub w przeciwnym razie wolna kolejka pozostaje bezczynna.
Nie buduj tylko dlatego, że w pobliżu świeci się strzałka ulepszeń.
Drugi etap budowy
Jeśli jest dodatkowa kolejka, dbaj o to, aby była cały czas zajęta. Buduje się równolegle każdego dnia i daje więcej niż jednorazowe przyspieszenie.
Główna kolejka: Sanktuarium i jego obowiązkowe wymagania.
Dodatkowe: Laboratorium, budynki drugorzędne i to, co będzie potrzebne wkrótce.
Gdzie spędzić przyspieszenia
Nie marnuj boostów, aby ukończyć krótki budynek nieco wcześniej: Chatka Budowniczego ma wolne okno na ukończenie.
Zachowaj je na Sanktuarium, Laboratorium, wymagany budynek wyższego poziomu i długie projekty budowlane, które blokują rozwój.
Co Cię teraz powstrzymuje przed dalszym działaniem? Stąd właśnie wynikają przyspieszenia.
Jak przygotować laboratorium
| Cel | Laboratorium |
|---|---|
| Sanktuarium 12 | 11 |
| Sanktuarium 15 | 14 |
| Sanktuarium 20 | 19 |
| Sanktuarium 25 | 24 |
Ważne poziomy Sanktuarium
| Sanktuarium | Dzieje się to, co ważne |
|---|---|
| 4 | Odblokowanie pierwszego oddziału, kampanii i sojuszu |
| 5 | Pojawiają się codzienne zadania |
| 7 | Otwarcie Laboratorium Badawczego |
| 8 | Otwarcie drugiego składu |
| 9 | Pojawi się drugi stół warsztatowy |
| 10 | Karawany Sojuszu i prezenty otwarte |
| 11 | Laboratorium staje się wymogiem rozwoju Sanktuarium |
| 15 | Rozpoczyna się udział w Wyścigu po Eliksir |
| 20 | Otwiera się trzeci skład |
Szczególnie przydatne jest szybsze dotarcie do Sanktuarium 8: drugi oddział pozwala na wykonywanie większej liczby akcji na mapie w tym samym czasie i znacząco przyspiesza codzienną rozgrywkę.
Prosta procedura konstrukcyjna
- Klinika. Nie budowa, ale ciągły postęp. Rób to codziennie.
- Sanktuarium. Jeśli możesz go podnieść, zrób to.
- Wymóg następnego Sanktuarium. Sprawdź z wyprzedzeniem, jakiego rodzaju budynku będziesz potrzebować.
- Laboratorium. Po otwarciu trzymaj go blisko poziomu Sanktuarium.
- Budynki odblokowujące nowe mechaniki. Nowy skład, badania i karawany są ważniejsze niż niewielki wzrost produkcji.
- Reszta miasta. Rozwijaj się w miarę potrzeb i wolne kolejki.
Typowe błędy
- Zignoruj Klinikę, bo wygląda na mini-grę.
- Ulepsz wszystkie budynki do tego samego poziomu.
- Laboratorium uruchamiaj tylko wtedy, gdy Sanktuarium już tego wymaga.
- Pozostaw kolejkę budowy pustą.
- Używaj wzmocnień na krótkich budynkach.
- Inwestuj za dużo w farmy i tartaki na początku gry.
- Buduj dla władzy, zamiast odkrywać przydatne mechaniki.
- Nie patrz z góry na wymagania dotyczące kolejnego poziomu Sanktuarium.
Na początku nie potrzebujesz doskonale rozwiniętego miasta. Potrzebujemy ciągłego łańcucha rozwoju.
Sanktuarium porusza miasto. Klinika nie powinna pozostawać w tyle. Laboratorium jest przygotowane z wyprzedzeniem. Pozostałe budynki obsługują tę sieć.
Jeśli z góry wiesz, czego będzie potrzebować kolejne Sanktuarium, większość nieprzyjemnych przestojów w rozwoju zniknie.