Sygnet osobisty Jurija Morozowa – TENETAwatar właściciela przewodnika

Sprzęt · rozwój drużyny

Awansowanie złotego wyposażenia

Rzemiosło, poziomy i gwiazdy rozwijają się równolegle, ale nie wszyscy otrzymują zasoby jednakowo: najpierw obrażenia głównego oddziału, potem jego przeżywalność i wsparcie.

Zachowano oryginalne obrazy. Zawarty w nich tekst pozostaje w języku oryginału.

Główna zasada

Na początek maksymalnie wzmocnij jedną główną jednostkę. Nie rozdzielaj zasobów pomiędzy kilka kompozycji.

Ogólny priorytet: obrażenia → przeżywalność czterech głównych → wsparcie → drugi oddział.

Co musisz wiedzieć zanim zaczniesz

Nie demontuj fioletu z wyprzedzeniem

Pozostaw przedmiot na bohaterze do czasu, aż wymiana złota będzie gotowa. Nawet bez premii PvP, nadal zapewnia ogólne statystyki.

Główny skład musi być ubrany

Pięciu bohaterów pierwszego składu zawsze nosi pełny zestaw. Później wskazane jest pozostawienie drugiej i trzeciej kompozycji przynajmniej w kolorze fioletowym.

Zacznij od uszkodzeń

Głównym celem silnych zadających obrażenia jest przetrwanie walki na tyle długo, aby kilkukrotnie skorzystać z podstawowych umiejętności. Dlatego w pierwszej kolejności wzmacniana jest linia tylna.

Nie lekceważ butów

Zapewniają odporność na obrażenia od energii, które, jak wynika z obserwacji autora w raportach bojowych, często odpowiadają za znaczną część otrzymywanych obrażeń.

Role w przewodniku:
DD1 - główny zadający obrażeniaDD2 - drugi zadający obrażeniaZbiornik 1Zbiornik 2Wsparcie
Przykładowy skład wyjściowyRola
MarlenaDD1
ClaireDD2
ArturZbiornik 1
BellaZbiornik 2
CeliaWsparcie
Gwiazdy otwiera się po ulepszeniu Warsztatu Sprzętu do poziomu 20. Potrzebujesz niebieskich kryształów, stali i planów. Schematy są dostępne regularnie w sklepie Honor lub w formie darowizny, dlatego ważne są wydarzenia z medalami chwały.
CelDodatkowe rysunkiRazem
1★55
2★1015
3★1530
4★2050 zwykłych
5★10 czerwonychOddzielny rzadki zasób

Trasa krok po kroku

Trasa jest podzielona na jednostki, poziomy i gwiazdki, aby ułatwić czytanie. W grze te trzy systemy muszą być rozwijane równolegle.

A. Wytwarzanie złotych przedmiotów
KolejkaPrzedmiotKto powinien to zrobić?
1–2MieczDD1 → DD2
3–4RękawiczkiDD1 → DD2
5–8ZbrojaDD1 → DD2 → Zbiornik 1 → Zbiornik 2
9–12ButyDD1 → DD2 → Zbiornik 1 → Zbiornik 2
13–14RękawiczkiZbiornik 1 → Zbiornik 2
15–16MieczZbiornik 1 → Zbiornik 2
17–20Zestaw pomocniczyPancerz → buty → rękawiczki → miecz
B. Poziomy wyposażenia
ScenaPrzedmiotBohaterowie i cel
Początkowe obrażeniaMieczDD1 → 20, następnie DD2 → 20
Początkowe obrażeniaRękawiczkiDD1 → 10, następnie DD2 → 10
Podstawowy 20ButyDD1 → DD2 → Zbiornik 1 → Zbiornik 2 → Wsparcie
Podstawowy 20ZbrojaZbiornik 1 → Zbiornik 2 → DD1 → DD2 → Wsparcie
Podstawowy 20RękawiczkiDD1 → DD2 → Zbiornik 1 → Zbiornik 2 → Wsparcie
Podstawowy 20MieczCzołg 1 → Czołg 2 → Wsparcie
Po 20Miecze DDDD1 → DD2 do maksimum dozwolonego przez gwiazdki
Po 20Rękawiczki DDDD1 → DD2 do maksimum
Po 20ButyRdzeń Czwarty → 40
Po 20ZbrojaCzołgi → 40, następnie DD → 30 i → 40
Po 20RękawiczkiCzołgi → 40
Po 20WsparcieButy → zbroja → rękawiczki → 40
Po 20Pozostałe mieczeCzołg 1 → Czołg 2 → Wsparcie → 40
ZakończWszystkie przedmiotyW tej samej kolejności doprowadź do dostępnego maksimum
B. Gwiazdy wyposażenia
ScenaPrzedmiot i bohaterCel
Pierwsze uszkodzenieMiecz DD12★, następnie 4★ lub natychmiast 5★
Pierwsze uszkodzenieRękawiczki DD11★
Pierwsze uszkodzenieMiecz DD22★
Pierwsze uszkodzenieRękawiczki DD21★
Ochrona energiiButy: DD1 → DD2 → Czołg 1 → Czołg 22★
Znowu szkodaMiecz DD24★ lub 5★
Znowu szkodaRękawice: DD1 → DD24★
OchronaPancerz: Czołg 1 → Czołg 22★
OchronaButy Core Four4★, następnie 5★
OchronaPancerz: DD1 → DD21★
OchronaRękawiczki: Zbiornik 1 → Zbiornik 22★
Rdzeń CzteryPancerz czołgowy i DD, rękawice czołgowe4★
Rdzeń CzteryMiecze czołgowe2★, następnie 4★
Rdzeń CzteryPozostałe kluczowe rzeczy5★
WsparcieButy → zbroja → rękawiczki2★, potem 4★ i 5★
WsparcieMiecz4★, następnie 5★
Kluczowa zasada poziomów: Zawsze utrzymuj swój miecz DD1 na najwyższym dostępnym poziomie. Nowa gwiazda podniosła limit - tymczasowo zatrzymaj kolejny poziom, doprowadź miecz do nowego maksimum i wróć do poprzedniego etapu. Następnie zastosuj tę samą zasadę do miecza DD2.

Taktyka i priorytety

DD1 jest głównym priorytetem

Miecz i rękawice głównego zadającego obrażenia otrzymują zasoby w pierwszej kolejności.

DD2 - zaraz po

Drugi zadający obrażenia przechodzi przez te same kluczowe kroki, dzięki czemu zespół nie jest zależny od jednego źródła obrażeń.

Buty są ważniejsze, niż się wydaje

W przypadku rdzenia czwartego mają one wysoki priorytet ze względu na ich odporność na obrażenia od energii.

Ochrona również wymaga obrony

Zadający obrażenia musi nie tylko mocno uderzyć, ale także przetrwać wystarczająco długo, aby ponownie wykonać umiejętność.

Ważniejsze jest, aby wsparcie przetrwało

Jego zadaniem jest dłuższe korzystanie z umiejętności i wzmocnień, dzięki czemu miecz wspierającego pozostaje ostatni.

Trzy systemy działające równolegle

Nie kończ całego rzemiosła przed poziomami lub wszystkimi poziomami przed gwiazdkami.

Co robić w różnych sytuacjach

Nie ma jeszcze złotego zamiennika

Zostaw fioletową rzecz: bohater nie powinien tracić właściwości użytkowych na rzecz przyszłego rzemiosła.

Zasobów jest niewiele

Nie rozprowadzaj ich równomiernie. Priorytet: DD1 → DD2 → główna czwórka → wsparcie.

New Star podniósł limit miecza DD

Zatrzymaj bieżący przedmiot, doprowadź miecz do nowego maksimum, a następnie wróć do poprzedniego etapu.

Wybór pomiędzy butami a zbroją czołgu

W tej strategii na pierwszym miejscu są buty, potem zbroja – zgodnie z obserwacjami autora dotyczącymi składu nadchodzących obrażeń.

Czołg - Daskal lub Louis

Ich miecz można podnieść przed innymi mieczami pancernymi, jeśli regeneracja zdrowia faktycznie zależy od obrażeń zadanych w twojej wersji gry.

Pierwszy skład jest już mocny

Do drugiego przejdź dopiero po ukończeniu pierwszego: w większości kluczowych trybów ważniejsze jest przebicie się przez jeden silny cel.

Typowe błędy

  • Rozmontuj fioletowy przedmiot, aż pojawi się złoty zamiennik.
  • Zacznij od maksymalnej ochrony czołgu i opóźnij obrażenia dwóch zadających obrażenia.
  • Ulepsz pancerz czołgu przed uruchomieniem, bez sprawdzania składu nadchodzących obrażeń.
  • Zapomnij o ochronie linii obrony.
  • Całkowicie zignoruj ​​​​wsparcie.
  • Opracuj tylko jeden z trzech systemów: rzemiosła, poziomów lub gwiazdek.
  • Podziel zasoby pomiędzy dwie średnie jednostki.
Krótko

Jeden silny oddział → miecze i rękawice DD → buty głównej czwórki → ochrona czołgów i DD → wsparcie → drugi oddział.

Rozwijaj rzemiosło, poziomy i gwiazdy równolegle. Zawsze zwracaj miecz DD1, a następnie DD2 do maksymalnego dostępnego poziomu.

Film dla przewodnika

Otwórz wideo na YouTube

Poradnik wydano 20 września 2026 roku na podstawie strategii autora oraz obserwacji zawartych w raportach bojowych. Próg warsztatu, koszt gwiazdek, źródła planów i związek między charakterystyką bohatera a obrażeniami nie zostały potwierdzone przez niezależne źródło; Przed wydaniem rzadkich zasobów sprawdź wartości w bieżącym interfejsie gry.