

Sprzęt · rozwój drużyny
Awansowanie złotego wyposażenia
Rzemiosło, poziomy i gwiazdy rozwijają się równolegle, ale nie wszyscy otrzymują zasoby jednakowo: najpierw obrażenia głównego oddziału, potem jego przeżywalność i wsparcie.
Zachowano oryginalne obrazy. Zawarty w nich tekst pozostaje w języku oryginału.
Na początek maksymalnie wzmocnij jedną główną jednostkę. Nie rozdzielaj zasobów pomiędzy kilka kompozycji.
Ogólny priorytet: obrażenia → przeżywalność czterech głównych → wsparcie → drugi oddział.
Co musisz wiedzieć zanim zaczniesz
Nie demontuj fioletu z wyprzedzeniem
Pozostaw przedmiot na bohaterze do czasu, aż wymiana złota będzie gotowa. Nawet bez premii PvP, nadal zapewnia ogólne statystyki.
Główny skład musi być ubrany
Pięciu bohaterów pierwszego składu zawsze nosi pełny zestaw. Później wskazane jest pozostawienie drugiej i trzeciej kompozycji przynajmniej w kolorze fioletowym.
Zacznij od uszkodzeń
Głównym celem silnych zadających obrażenia jest przetrwanie walki na tyle długo, aby kilkukrotnie skorzystać z podstawowych umiejętności. Dlatego w pierwszej kolejności wzmacniana jest linia tylna.
Nie lekceważ butów
Zapewniają odporność na obrażenia od energii, które, jak wynika z obserwacji autora w raportach bojowych, często odpowiadają za znaczną część otrzymywanych obrażeń.
| Przykładowy skład wyjściowy | Rola |
|---|---|
| Marlena | DD1 |
| Claire | DD2 |
| Artur | Zbiornik 1 |
| Bella | Zbiornik 2 |
| Celia | Wsparcie |
| Cel | Dodatkowe rysunki | Razem |
|---|---|---|
| 1★ | 5 | 5 |
| 2★ | 10 | 15 |
| 3★ | 15 | 30 |
| 4★ | 20 | 50 zwykłych |
| 5★ | 10 czerwonych | Oddzielny rzadki zasób |
Trasa krok po kroku
Trasa jest podzielona na jednostki, poziomy i gwiazdki, aby ułatwić czytanie. W grze te trzy systemy muszą być rozwijane równolegle.
A. Wytwarzanie złotych przedmiotów
| Kolejka | Przedmiot | Kto powinien to zrobić? |
|---|---|---|
| 1–2 | Miecz | DD1 → DD2 |
| 3–4 | Rękawiczki | DD1 → DD2 |
| 5–8 | Zbroja | DD1 → DD2 → Zbiornik 1 → Zbiornik 2 |
| 9–12 | Buty | DD1 → DD2 → Zbiornik 1 → Zbiornik 2 |
| 13–14 | Rękawiczki | Zbiornik 1 → Zbiornik 2 |
| 15–16 | Miecz | Zbiornik 1 → Zbiornik 2 |
| 17–20 | Zestaw pomocniczy | Pancerz → buty → rękawiczki → miecz |
B. Poziomy wyposażenia
| Scena | Przedmiot | Bohaterowie i cel |
|---|---|---|
| Początkowe obrażenia | Miecz | DD1 → 20, następnie DD2 → 20 |
| Początkowe obrażenia | Rękawiczki | DD1 → 10, następnie DD2 → 10 |
| Podstawowy 20 | Buty | DD1 → DD2 → Zbiornik 1 → Zbiornik 2 → Wsparcie |
| Podstawowy 20 | Zbroja | Zbiornik 1 → Zbiornik 2 → DD1 → DD2 → Wsparcie |
| Podstawowy 20 | Rękawiczki | DD1 → DD2 → Zbiornik 1 → Zbiornik 2 → Wsparcie |
| Podstawowy 20 | Miecz | Czołg 1 → Czołg 2 → Wsparcie |
| Po 20 | Miecze DD | DD1 → DD2 do maksimum dozwolonego przez gwiazdki |
| Po 20 | Rękawiczki DD | DD1 → DD2 do maksimum |
| Po 20 | Buty | Rdzeń Czwarty → 40 |
| Po 20 | Zbroja | Czołgi → 40, następnie DD → 30 i → 40 |
| Po 20 | Rękawiczki | Czołgi → 40 |
| Po 20 | Wsparcie | Buty → zbroja → rękawiczki → 40 |
| Po 20 | Pozostałe miecze | Czołg 1 → Czołg 2 → Wsparcie → 40 |
| Zakończ | Wszystkie przedmioty | W tej samej kolejności doprowadź do dostępnego maksimum |
B. Gwiazdy wyposażenia
| Scena | Przedmiot i bohater | Cel |
|---|---|---|
| Pierwsze uszkodzenie | Miecz DD1 | 2★, następnie 4★ lub natychmiast 5★ |
| Pierwsze uszkodzenie | Rękawiczki DD1 | 1★ |
| Pierwsze uszkodzenie | Miecz DD2 | 2★ |
| Pierwsze uszkodzenie | Rękawiczki DD2 | 1★ |
| Ochrona energii | Buty: DD1 → DD2 → Czołg 1 → Czołg 2 | 2★ |
| Znowu szkoda | Miecz DD2 | 4★ lub 5★ |
| Znowu szkoda | Rękawice: DD1 → DD2 | 4★ |
| Ochrona | Pancerz: Czołg 1 → Czołg 2 | 2★ |
| Ochrona | Buty Core Four | 4★, następnie 5★ |
| Ochrona | Pancerz: DD1 → DD2 | 1★ |
| Ochrona | Rękawiczki: Zbiornik 1 → Zbiornik 2 | 2★ |
| Rdzeń Cztery | Pancerz czołgowy i DD, rękawice czołgowe | 4★ |
| Rdzeń Cztery | Miecze czołgowe | 2★, następnie 4★ |
| Rdzeń Cztery | Pozostałe kluczowe rzeczy | 5★ |
| Wsparcie | Buty → zbroja → rękawiczki | 2★, potem 4★ i 5★ |
| Wsparcie | Miecz | 4★, następnie 5★ |
Taktyka i priorytety
DD1 jest głównym priorytetem
Miecz i rękawice głównego zadającego obrażenia otrzymują zasoby w pierwszej kolejności.
DD2 - zaraz po
Drugi zadający obrażenia przechodzi przez te same kluczowe kroki, dzięki czemu zespół nie jest zależny od jednego źródła obrażeń.
Buty są ważniejsze, niż się wydaje
W przypadku rdzenia czwartego mają one wysoki priorytet ze względu na ich odporność na obrażenia od energii.
Ochrona również wymaga obrony
Zadający obrażenia musi nie tylko mocno uderzyć, ale także przetrwać wystarczająco długo, aby ponownie wykonać umiejętność.
Ważniejsze jest, aby wsparcie przetrwało
Jego zadaniem jest dłuższe korzystanie z umiejętności i wzmocnień, dzięki czemu miecz wspierającego pozostaje ostatni.
Trzy systemy działające równolegle
Nie kończ całego rzemiosła przed poziomami lub wszystkimi poziomami przed gwiazdkami.
Co robić w różnych sytuacjach
Nie ma jeszcze złotego zamiennika
Zostaw fioletową rzecz: bohater nie powinien tracić właściwości użytkowych na rzecz przyszłego rzemiosła.
Zasobów jest niewiele
Nie rozprowadzaj ich równomiernie. Priorytet: DD1 → DD2 → główna czwórka → wsparcie.
New Star podniósł limit miecza DD
Zatrzymaj bieżący przedmiot, doprowadź miecz do nowego maksimum, a następnie wróć do poprzedniego etapu.
Wybór pomiędzy butami a zbroją czołgu
W tej strategii na pierwszym miejscu są buty, potem zbroja – zgodnie z obserwacjami autora dotyczącymi składu nadchodzących obrażeń.
Czołg - Daskal lub Louis
Ich miecz można podnieść przed innymi mieczami pancernymi, jeśli regeneracja zdrowia faktycznie zależy od obrażeń zadanych w twojej wersji gry.
Pierwszy skład jest już mocny
Do drugiego przejdź dopiero po ukończeniu pierwszego: w większości kluczowych trybów ważniejsze jest przebicie się przez jeden silny cel.
Typowe błędy
- Rozmontuj fioletowy przedmiot, aż pojawi się złoty zamiennik.
- Zacznij od maksymalnej ochrony czołgu i opóźnij obrażenia dwóch zadających obrażenia.
- Ulepsz pancerz czołgu przed uruchomieniem, bez sprawdzania składu nadchodzących obrażeń.
- Zapomnij o ochronie linii obrony.
- Całkowicie zignoruj wsparcie.
- Opracuj tylko jeden z trzech systemów: rzemiosła, poziomów lub gwiazdek.
- Podziel zasoby pomiędzy dwie średnie jednostki.
Jeden silny oddział → miecze i rękawice DD → buty głównej czwórki → ochrona czołgów i DD → wsparcie → drugi oddział.
Rozwijaj rzemiosło, poziomy i gwiazdy równolegle. Zawsze zwracaj miecz DD1, a następnie DD2 do maksymalnego dostępnego poziomu.
Film dla przewodnika
Poradnik wydano 20 września 2026 roku na podstawie strategii autora oraz obserwacji zawartych w raportach bojowych. Próg warsztatu, koszt gwiazdek, źródła planów i związek między charakterystyką bohatera a obrażeniami nie zostały potwierdzone przez niezależne źródło; Przed wydaniem rzadkich zasobów sprawdź wartości w bieżącym interfejsie gry.