

Szef · KVK · Taktyka drużyny
Jak poprawnie pokonać Złego Króla Demonów
Obrażenia bossa dają codzienne nagrody i punkty w konfrontacji królestwa. Wysoka ogólna moc pomaga, ale o wyniku często decyduje skład, posiłki i przygotowanie jednej konkretnej kampanii.
Zachowano oryginalne obrazy. Zawarty w nich tekst pozostaje w języku oryginału.
Główna zasada
Nie wyruszaj na zwykłą misję bojową. Dla bossa wybierz bohaterów osobno, przestaw wyposażenie i epigrafy oraz włącz dostępne bonusy. Po ataku oceń statystyki, a nie tylko ostateczną liczbę obrażeń.
1. Wybierz drużynę według typu bossa
W analizie uwzględniono trzy warianty Króla Demonów: Wojownik, czarnoksiężnik i strażnik. Jeśli wszystkie trzy rodzaje wojsk są dobrze rozwinięte, użyj wyspecjalizowanej jednostki dla każdego bossa.
Jeśli tworzysz głównie jeden typ, nie buduj całego konta dla bossa. Wybierz silną drużynę główną i dostosuj ją za pomocą bohaterów wspierających, zadających obrażenia, wyposażenia i wzmocnień. Dobra konfiguracja typu podstawowego może przewyższać słabą „właściwą” paczkę.
2. Co zrobić przed pierwszym atakiem
- Aktywuj szaleństwo bojowe. Według opisu autora efekt można uzyskać poprzez atak lub rozpoznanie wroga. Jeśli nie chcesz brać udziału w bitwie, wyślij rekonesans i natychmiast go zwróć. Sprawdź, czy efekt pojawi się przed uderzeniem w bossa.
- Włącz premie do obrażeń dla potworów. Początkowy podział pokazuje dekorację z +5% i pasującą skórkę/paralotnię z dodatkowym +5%; przedmiot w kolekcji może dać pasywny bonus. Sprawdź jakie efekty są dostępne dla Twojego konta.
- Wybierz skórkę Raven jeśli jest dostępny i daje pożądany efekt.
- Skorzystaj z królewskiego wzmocnienia i premii do ataku, jeśli uda się je zdobyć za pomocą serii prób. Szczególnie przydatne jest planowanie takich ataków, gdy królestwo walczy o punkty KVK.
3. Wspieraj bohaterów: Claire, Ash i Stellar
Silną kampanię przeciwko bossowi buduje się nie tylko z legendarnych bohaterów. Fioletowe wsparcie zwiększa obrażenia określonego rodzaju żołnierzy przeciwko potworom.
| Typ oddziału | Bohater | Co daje analiza autora? |
|---|---|---|
| Wojownicy | Claire | Trzej wojownicy z najwyższym atakiem otrzymują +20% obrażeń przeciwko potworom. |
| Strażnicy | Popiół | Dwóch Strażników z najwyższym atakiem otrzymuje +20% obrażeń przeciwko potworom. |
| Czarownicy | Gwiezdny | Zwiększa obrażenia głównych Czarowników przeciwko potworom; dokładne znaczenie nie zostało określone w przedstawionej analizie. |
Wskazówki autora dotyczące kluczowych umiejętności - poziom 10–15, dla samego bohatera - od 8 gwiazdek z kolejnym celem 10 gwiazdek. Są to zalecenia rozwojowe, a nie obowiązkowy próg dostępu do szefa.
4. Paczka Wojowników
Claire – Harper – Marlena – Zoe – Bell. Ta opcja jest pokazana w oryginalnym filmie jako silna wersja dla rozwiniętego konta.
Bell daje dwóm sojusznikom z najwyższym atakiem +40% ataku. Dlatego bohater innego typu oddziału może być bardziej przydatny niż piąty zwykły Wojownik.
Daj piąte miejsce silnemu DD: Cynthii lub Scarlet Witch z Rangers; Joker lub Anya z The Sorcerers. Bardziej przystępną opcją z analizy jest Celia.
O Arturze wspomina się tylko w przypadkach, gdy tak naprawdę nie ma kogo postawić. Wybieraj zgodnie z rozwojem swoich bohaterów, a nie według jednego gotowego schematu.
Paczka Czarowników
Schemat roboczy: Wsparcie Stellar + Sorcerer + Joker + Anya + wsparcie uniwersalne. Na przedstawionym koncie Harper był piąty, ponieważ jest bardziej rozwinięty niż alternatywy. Jeśli Twój inny rodzaj wsparcia jest silniejszy, porównaj go w kilku próbach.
Możliwe zamienniki do analizy: opracowany DD Rangersów, Marleny i innych silnych bohaterów. Nicole dobrze komponuje się z ogniem, który wspierają Joker i Anya; Autor nie zaleca automatycznego przenoszenia go do paczki innego rodzaju oddziału.
Paczka Rangersów
Ash – Bell – Cynthia – Scarlet Witch – Harfiarz. Ash daje bonus do profilu na potworach, Bell wzmacnia bohaterów wysokim atakiem, Cynthia i Scarlet Witch zadają główne obrażenia, a Harper służy jako uniwersalne wzmocnienie i linia frontu.
7. Epigrafy: najpierw zestaw profili
Wojownicy → wojsko; Strażnicy → strażnik; Czarownicy → czarodzieje. Przed wysłaniem sprawdź zestaw osobno: po innych czynnościach na oddziale mogą pozostać nieodpowiednie epigrafy. Więcej o rozwoju systemu przeczytasz w przewodnik po epigrafach Ravena.
Hipoteza eksperymentalna: Autor zauważył, że niektóre epigrafy „Obrona” i „Inicjatywa” mają pewne skutki opisane ogólnie dla sojuszników. Być może mocny motto w czyimś stylu jest czasem bardziej przydatny niż słaby profil. Autor wprost mówi, że tak nie potwierdzone w 100%.. Sprawdź swoje wyniki i nie traktuj tego jako ustalonej mechaniki.
8. Zmień wyposażenie bossa
Najlepszy przedmiot nie musi znajdować się na bohaterze o najwyższej ogólnej mocy. Szczególnie podkreślona została analiza fioletowe rękawiczki: po przekazaniu rękawicy od Claire Harperowi oczekiwany wzrost nie zadziałał, a autor zwrócił ją Claire, sprawdzając statystyki uszkodzeń.
Bohaterowie wsparcia, którzy nie wymagają maksymalnych obrażeń osobistych, mogą tymczasowo otrzymać wyposażenie czołgu. Ich zadaniem jest przetrwać, wykorzystać swoje umiejętności i wzmocnić głównych zadających obrażenia. Przed serią prób dopuszcza się redystrybucję przedmiotów ochronnych ze zwykłych zbiorników.
9. Sprawdź swoje miejsce docelowe
- Napraw kompozycję, wyposażenie, epigrafy i ulepszenia.
- Zamień tylko dwóch bohaterów.
- Przeprowadź kilka ataków i porównaj zakres wyników.
- Jeśli się pogorszy, wróć do poprzedniej pozycji.
W oryginalnym filmie opcja z Marleną w pierwszym rzędzie dała najgorszy wynik i przywrócono pierwotną aranżację. To przykład metody weryfikacji, a nie powszechny zakaz zajmowania takiego stanowiska.
10. Nie myl udanego trafienia krytycznego z lepszą konfiguracją.
- Obrażenia zadawane bossowi różnią się zauważalnie w zależności od próby.
- Zapis bezpośrednio po wymianie bohatera nie świadczy o tym, że wymiana poprawiła skład.
- Porównaj wielokrotne próby i normalny zasięg obrażeń dla tych samych wzmocnień.
Zobacz wkład każdego bohatera
Po ataku otwórz zapis bitwy. W jednym teście z filmu Claire nałożyła ok. 206 milionów, Harper - o 122 miliony. Ogólny wynik był wysoki ze względu na udany strzał krytyczny, ale wkład bohaterów nie potwierdził korzyści z przekazania kluczowego wyposażenia Harperowi.
Porównaj ostateczne szkody z tym, kto dokładnie je spowodował. Wtedy łatwiej jest zrozumieć, co zadziałało: nowa wersja lub losowy wysoki wynik.
12. Jeśli zostanie opracowany tylko jeden rodzaj żołnierzy
Kontynuuj pokonywanie bossa, nawet jeśli jego typ nie odpowiada Twojej specjalizacji. Z analizy wynika, że konto ze słabymi Rangersami wykorzystuje silnych Wojowników przeciwko bossowi Rangerów i dzięki wsparciu, wyposażeniu, epigrafom, „Battle Madness”, wyglądowi, królewskiej premii i umiejscowieniu, wyprzedza niektórych potężniejszych graczy.
Dobrze zmontowany pakiet główny jest lepszy niż słabo rozbudowany pakiet profilowy. Zanim zmienisz strategię rozwoju konta, porównaj opcje serii ostrzeżeń.
13. Postępowanie przed serią uderzeń
- Przyjrzyj się typowi dzisiejszego bossa i wybierz najlepszy dostępny typ oddziału.
- Umieść fioletowego bohatera profilowego: Claire, Ash lub Stellar.
- Wybierz główny DD i najlepsze wsparcie; sprawdź układ.
- Zmień układ wyposażenia, zwłaszcza kluczowych rękawic i epigrafów profilowych.
- Sprawdź premie do obrażeń dla potworów, wyglądu, dostępnej premii do ataku i wzmocnienia króla.
- Aktywuj Szał Walki, a następnie zaatakuj.
- Otwórz statystyki bitew i wypróbuj je kilka razy, zanim ocenisz zmianę.
14. Gdzie alokować zasoby
| Priorytet | Co rozwijać |
|---|---|
| Najpierw | Kluczowe umiejętności bohaterów wsparcia, głównych zadających obrażenia, epigrafy profilowe, ważny sprzęt i rękawiczki. |
| Potem | Gwiazdy wsparcia, dodatkowe zestawy wyposażenia, drugi silny bohater wsparcia i wyspecjalizowani dealerzy obrażeń. |
Jest to kolejność wywnioskowana z dostarczonej analizy składniowej. Zwiększanie ogólnej mocy bez organizowania kampanii samo w sobie nie gwarantuje wysokich obrażeń zadawanych bossowi.
Po co walczyć o wyniki?
Oprócz swojego wkładu w KVK autor odnotowuje codzienne nagrody rankingowe. Według niego trafia najlepsze 20 a zwłaszcza w top 10; Wśród nagród znajduje się stal, zasoby i rzadkie kamienie wyposażenia. Sprawdź listę nagród i progów w bieżącym interfejsie gry.
Najważniejsze
Wysokie obrażenia to efekt pracy całego zespołu: bohaterowie → umiejętności → wsparcie → wyposażenie → epigrafy → ulepszenia → aranżacja → ponowne próby i analiza. Gracz z mniejszą ogólną mocą może zadać więcej obrażeń, jeśli zdecyduje się zaatakować bossa.
Film dla przewodnika
Materiał na podstawie analizy wideo dostarczonej przez użytkownika. Numery gier i efekty nie były niezależnie testowane; Zanim wydasz zasoby, sprawdź je z opisami w aktualnej wersji gry. Hipoteza o międzyfrakcyjnej użyteczności epigrafów „Obrona” i „Inicjatywa” pozostaje niepotwierdzona.