Biblioteka Sojuszu
Przewodniki dla Last Asylum
Taktyki, przypomnienia i sprawdzone schematy rozwoju, wydarzeń i wspólnej zabawy.
Źródło klątwy
Dwie rundy, przeklęte mikstury, tarcza i artefakty: taktyka oparta na sile gracza, skrzyniach i ocenach.
Podbój kanionu - przewodnik od Smailika
Karta od Smailika: rejestracja, selekcja przeciwników, bitwa, obliczanie wyników i nagród w wydarzeniu „Podbój Kanionu”.
Bal Halloweenowy - poradnik od Smailika
Przewodnik Smailika po siedmiu sekcjach Balu Halloween. Karty w języku rosyjskim, tureckim, koreańskim i angielskim; Wersja rosyjska jest pierwsza.
Dolina Gromady Kryształów
Plan 30-minutowy: umiejętności żniwiarza, sześć fal natychmiastowych kryształów, Święta Jaskinia i zrzuty ekranu z REAL.
Złote UR-przyczepy i sekrety - punkty dla REAL
Karta o złotych karawanach UR i tajnych operacjach: szukaj na mapie, aktualizuj bilety i zwoje, punkty dla sojuszu.
Zakładki na mapie - jak dodawać, znajdować i iść
Karta o zakładkach na mapie: zapisywanie punktów, wybór typu znacznika i przejście do współrzędnych.
Napad na cudzy serwer - złote karawany i sekrety
Karta o poszukiwaniu złotych karawan i sekretów na cudzym serwerze: nawigacja do współrzędnych, skala mapy i wybór celu.
Usuń wojska ze ściany - uratuj armię!
Karta o usuwaniu jednostek z obrony muru: gdzie znaleźć fortyfikacje i kiedy dokonać przeglądu składu garnizonu.
Oblężenie nieumarłych – utrzymaj linię!
Karta obrony w Siege of the Undead: przygotowanie garnizonu, fale ataków i pomoc sojusznikom.
Tarcza - chroń swoje Sanktuarium!
Karta dotycząca instalacji tarczy: wyboru Sanktuarium na mapie, czasu trwania ochrony i przypomnienia o „Bitewskim szaleństwie”.
Nie marnuj czasu!
Przypomnienie o cotygodniowym pojedynku: na czym oszczędzać i w jakim dniu wydawać zasoby, przyspieszenia i materiały. Możliwość kumulowania zadań sokoła oraz moment przyznawania punktów wymagają osobnej weryfikacji.
Sanktuarium — koszty i wymagania rozwojowe
Karta referencyjna zawierająca koszty zasobów, wymagania dotyczące budynków i czas rozwoju Sanktuarium od poziomów 1 do 30.
Koszary - rośnie duża armia
Przypominamy o pojemności koszar, zapewnieniu miejsc dla żołnierzy i otwarciu czwartego baraku.
Wielokąty - tworzenie silnej armii
Notatka o pracy poligonów, kaskadzie stopni wojsk, szkoleniu i awansowaniu żołnierzy do pojedynków.
Jak szybko zwiększyć siłę swojej armii?
Notatka gracza na temat szkolenia żołnierzy, rozbudowy poligonów, zwiększania poziomu żołnierzy i potencjału armii.
Łup i atakuj szybciej
Techniki z podręcznika gracza: przejście przez sąsiednią płytkę zasobów, po drodze przejście na atak i szybki powrót poprzez atak.
Walka o przetrwanie – kompletny przewodnik
Jak otworzyć wydarzenie i kalendarz, wybrać odpowiednią rundę i odebrać nagrody. Karta dostarczona przez użytkownika.
Kto cię kołysze, kiedy śpisz?
Pomoc w budowie i badaniach, prezenty sojusznicze, zdobywanie miast i wkład w ogólny rozwój.
Epoka renesansu – eliminacja zagrożeń
Karty o potworach sezonowych, Statui Lorda, specjalizacji i oporze. W języku rosyjskim, angielskim, tureckim i koreańskim.
Przyspieszamy gromadzenie zasobów
Wizualna karta korupcji elity: jak rozpocząć atak, dołączyć i otrzymać nagrody dla kapitana, uczestników i całego sojuszu.
Epoka renesansu
Posąg Lorda, ruch oporu, sezonowe polowanie i plan rozwoju dla gracza i sojuszu.
Zły Król Demonów
Jak ułożyć kampanię przeciwko bossowi: bohaterowie, wyposażenie, epigrafy, ulepszenia i analiza obrażeń.
Ciastka księżycowe
Jak otrzymać i zwrócić pierniki podczas Nocnego Festiwalu.
Sanktuarium, klinika i laboratorium
Jak przygotować z wyprzedzeniem główne wymagania miasta i nie zatrzymywać się pomiędzy poziomami Sanktuarium.
Co robić każdego dnia
Krótka procedura, aby nie zniknęły timery, energia i darmowe próby.
Napady na karawany i tajne operacje
Jak znaleźć serwer przeciwnika, wejść na jego mapę i wybrać dochodowe cele.
Pierwsze dni: co budować i w jakiej kolejności
Pierwszeństwo dla Sanktuarium, Przychodni i Laboratorium bez niepotrzebnego pompowania miasta.
Skład początkowy: dni 1–7
Kogo umieścić w pierwszej piątce i jak w pierwszym tygodniu podzielić się doświadczeniem, umiejętnościami i sprzętem.
Co oszczędzać i kiedy wydawać
Które przedmioty zapisać na potrzeby wydarzeń, a które niezwłocznie wykorzystać.
Wyścig po eliksir
Mobilność, kontrola mapy i stała presja na przeciwniku.
Królewskie kłopoty
Wewnętrzna bitwa sojuszy królestw: jak utrzymać miasto razem z wieżami i zamknąć cztery godziny kontroli.
Sobotni najazd pojedynków sojuszu
Pierwszy nalot po otwarciu serwerów, wybór celów, punktów dla żołnierzy, szpitala, muru i bezpiecznego wyjścia pod tarczą.
Walka o przetrwanie
Pięć faz wydarzenia: co oszczędzać, kiedy wydawać i jak nowicjusz może uniknąć utraty punktów.
Wykopaliska sojuszu
Jak przyspieszyć punkty całym sojuszem i nie stracić wspólnych nagród.
Esencja wrony
Wszystkie źródła stałe i wydarzenia, priorytety dla F2P i najlepsze dni do spędzenia.
Epigrafy Kruka
Rysunki, cechy, frakcje i gwiazdy: jak wzmocnić swój główny skład bez dodatkowych wydatków.
Uniwersalne odłamki UR
Gdzie regularnie zdobywać shardy, w kogo inwestować i jak zdobywać punkty w dwóch wydarzeniach jednocześnie.
Awansowanie złotego wyposażenia
Kolejność tworzenia, poziomów i gwiazdek: najpierw obrażenia głównego oddziału, potem obrona i wsparcie.
Nie ma jeszcze przewodników dla wybranych tagów.